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Diff of /xvidcore/src/image/postprocessing.c

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revision 1.1.2.1, Sat May 3 23:26:55 2003 UTC revision 1.1.4.3, Wed Dec 17 17:07:38 2003 UTC
# Line 1  Line 1 
1    /*****************************************************************************
2     *
3     *  XVID MPEG-4 VIDEO CODEC
4     *  - Postprocessing  functions -
5     *
6     *  Copyright(C) 2003 Michael Militzer <isibaar@xvid.org>
7     *
8     *  This program is free software ; you can redistribute it and/or modify
9     *  it under the terms of the GNU General Public License as published by
10     *  the Free Software Foundation ; either version 2 of the License, or
11     *  (at your option) any later version.
12     *
13     *  This program is distributed in the hope that it will be useful,
14     *  but WITHOUT ANY WARRANTY ; without even the implied warranty of
15     *  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
16     *  GNU General Public License for more details.
17     *
18     *  You should have received a copy of the GNU General Public License
19     *  along with this program ; if not, write to the Free Software
20     *  Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307 USA
21     *
22     * $Id$
23     *
24     ****************************************************************************/
25    
26  #include <stdlib.h>  #include <stdlib.h>
27  #include <string.h>  #include <string.h>
28  #include <math.h>  #include <math.h>
# Line 5  Line 30 
30  #include "../portab.h"  #include "../portab.h"
31  #include "../global.h"  #include "../global.h"
32  #include "image.h"  #include "image.h"
33    #include "../utils/emms.h"
34  #include "postprocessing.h"  #include "postprocessing.h"
35    
36    /* Filtering thresholds */
37    
38    #define THR1 2
39    #define THR2 6
40    
41    /* Some useful (and fast) macros
42       Note that the MIN/MAX macros assume signed shift - if your compiler
43       doesn't do signed shifts, use the default MIN/MAX macros from global.h */
44    
45    #define FAST_MAX(x,y) ((x) - ((((x) - (y))>>(32 - 1)) & ((x) - (y))))
46    #define FAST_MIN(x,y) ((x) + ((((y) - (x))>>(32 - 1)) & ((y) - (x))))
47    #define FAST_ABS(x) ((((int)(x)) >> 31) ^ ((int)(x))) - (((int)(x)) >> 31)
48    #define ABS(X)    (((X)>0)?(X):-(X))
49    
50    void init_postproc(void)
51    {
52            init_deblock();
53            init_noise();
54    }
55    
56  void  void
57  image_deblock(IMAGE * img, int edged_width,  image_postproc(IMAGE * img, int edged_width,
58                                  const MACROBLOCK * mbs, int mb_width, int mb_height, int mb_stride,                                  const MACROBLOCK * mbs, int mb_width, int mb_height, int mb_stride,
59                                  int flags)                                  int flags, int frame_num)
60  {  {
61          const int edged_width2 = edged_width /2;          const int edged_width2 = edged_width /2;
62          int i,j;          int i,j;
63          int quant;          int quant;
64    
65          /* luma: j,i in block units */          /* luma: j,i in block units */
66          if ((flags & XVID_DEC_DEBLOCKY))          if ((flags & XVID_DEBLOCKY))
67          {          {
68                  for (j = 1; j < mb_height*2; j++)               /* horizontal deblocking */                  for (j = 1; j < mb_height*2; j++)               /* horizontal deblocking */
69                  for (i = 0; i < mb_width*2; i++)                  for (i = 0; i < mb_width*2; i++)
# Line 36  Line 82 
82    
83    
84          /* chroma */          /* chroma */
85          if ((flags & XVID_DEC_DEBLOCKUV))          if ((flags & XVID_DEBLOCKUV))
86          {          {
87                  for (j = 1; j < mb_height; j++)         /* horizontal deblocking */                  for (j = 1; j < mb_height; j++)         /* horizontal deblocking */
88                  for (i = 0; i < mb_width; i++)                  for (i = 0; i < mb_width; i++)
# Line 54  Line 100 
100                          deblock8x8_v(img->v + j*8*edged_width2 + i*8, edged_width2, quant);                          deblock8x8_v(img->v + j*8*edged_width2 + i*8, edged_width2, quant);
101                  }                  }
102          }          }
103    
104            if ((flags & XVID_FILMEFFECT))
105            {
106                    add_noise(img->y, img->y, edged_width, mb_width*16, mb_height*16, frame_num % 3);
107            }
108  }  }
109    
110  #define THR1 2  /******************************************************************************/
111  #define THR2 6  
112    static int8_t xvid_thresh_tbl[510];
113    static int8_t xvid_abs_tbl[510];
114    
115    void init_deblock(void)
116    {
117            int i;
118    
119            for(i = -255; i < 256; i++) {
120                    xvid_thresh_tbl[i + 255] = 0;
121                    if(ABS(i) < THR1)
122                            xvid_thresh_tbl[i + 255] = 1;
123                    xvid_abs_tbl[i + 255] = ABS(i);
124            }
125    }
126    
127    #define LOAD_DATA_HOR(x) \
128                    /* Load pixel addresses and data for filtering */ \
129                s[0] = *(v[0] = img - 5*stride + x); \
130                    s[1] = *(v[1] = img - 4*stride + x); \
131                    s[2] = *(v[2] = img - 3*stride + x); \
132                    s[3] = *(v[3] = img - 2*stride + x); \
133                    s[4] = *(v[4] = img - 1*stride + x); \
134                    s[5] = *(v[5] = img + 0*stride + x); \
135                    s[6] = *(v[6] = img + 1*stride + x); \
136                    s[7] = *(v[7] = img + 2*stride + x); \
137                    s[8] = *(v[8] = img + 3*stride + x); \
138                    s[9] = *(v[9] = img + 4*stride + x);
139    
140    #define LOAD_DATA_VER(x) \
141                    /* Load pixel addresses and data for filtering */ \
142                    s[0] = *(v[0] = img + x*stride - 5); \
143                    s[1] = *(v[1] = img + x*stride - 4); \
144                    s[2] = *(v[2] = img + x*stride - 3); \
145                    s[3] = *(v[3] = img + x*stride - 2); \
146                    s[4] = *(v[4] = img + x*stride - 1); \
147                    s[5] = *(v[5] = img + x*stride + 0); \
148                    s[6] = *(v[6] = img + x*stride + 1); \
149                    s[7] = *(v[7] = img + x*stride + 2); \
150                    s[8] = *(v[8] = img + x*stride + 3); \
151                    s[9] = *(v[9] = img + x*stride + 4);
152    
153    #define APPLY_FILTER_CORE \
154                    /* First, decide whether to use default or DC-offset mode */ \
155                    \
156                    eq_cnt = 0; \
157                    \
158                    eq_cnt += xvid_thresh_tbl[s[0] - s[1] + 255]; \
159                    eq_cnt += xvid_thresh_tbl[s[1] - s[2] + 255]; \
160                    eq_cnt += xvid_thresh_tbl[s[2] - s[3] + 255]; \
161                    eq_cnt += xvid_thresh_tbl[s[3] - s[4] + 255]; \
162                    eq_cnt += xvid_thresh_tbl[s[4] - s[5] + 255]; \
163                    eq_cnt += xvid_thresh_tbl[s[5] - s[6] + 255]; \
164                    eq_cnt += xvid_thresh_tbl[s[6] - s[7] + 255]; \
165                    eq_cnt += xvid_thresh_tbl[s[7] - s[8] + 255]; \
166                    \
167                    if(eq_cnt < THR2) { /* Default mode */  \
168                            int a30, a31, a32;                                      \
169                            int diff, limit;                                        \
170                                                                                                    \
171                            if(xvid_abs_tbl[(s[4] - s[5]) + 255] < quant) {                 \
172                                    a30 = ((s[3]<<1) - s[4] * 5 + s[5] * 5 - (s[6]<<1));    \
173                                    a31 = ((s[1]<<1) - s[2] * 5 + s[3] * 5 - (s[4]<<1));    \
174                                    a32 = ((s[5]<<1) - s[6] * 5 + s[7] * 5 - (s[8]<<1));    \
175                                                                                                                                                    \
176                                    diff = (5 * ((SIGN(a30) * MIN(xvid_abs_tbl[a30 + 255], MIN(xvid_abs_tbl[a31 + 255], xvid_abs_tbl[a32 + 255]))) - a30) + 32) >> 6;       \
177                                    limit = (s[4] - s[5]) / 2;      \
178                                    \
179                                    if (limit > 0)                          \
180                                            diff = (diff < 0) ? 0 : ((diff > limit) ? limit : diff);        \
181                                    else    \
182                                            diff = (diff > 0) ? 0 : ((diff < limit) ? limit : diff);        \
183                                                                                                                                                                    \
184                                    *v[4] -= diff;  \
185                                    *v[5] += diff;  \
186                            }       \
187                    }       \
188                    else {  /* DC-offset mode */    \
189                            uint8_t p0, p9; \
190                            int min, max;   \
191                                                            \
192                            /* Now decide whether to apply smoothing filter or not */       \
193                            max = FAST_MAX(s[1], FAST_MAX(s[2], FAST_MAX(s[3], FAST_MAX(s[4], FAST_MAX(s[5], FAST_MAX(s[6], FAST_MAX(s[7], s[8])))))));     \
194                            min = FAST_MIN(s[1], FAST_MIN(s[2], FAST_MIN(s[3], FAST_MIN(s[4], FAST_MIN(s[5], FAST_MIN(s[6], FAST_MIN(s[7], s[8])))))));     \
195                            \
196                            if(((max-min)) < 2*quant) {     \
197                                                                                    \
198                                    /* Choose edge pixels */        \
199                                    p0 = (xvid_abs_tbl[(s[1] - s[0]) + 255] < quant) ? s[0] : s[1]; \
200                                    p9 = (xvid_abs_tbl[(s[8] - s[9]) + 255] < quant) ? s[9] : s[8]; \
201                                                                                                                                    \
202                                    *v[1] = (uint8_t) ((6*p0 + (s[1]<<2) + (s[2]<<1) + (s[3]<<1) + s[4] + s[5] + 8) >> 4);  \
203                                    *v[2] = (uint8_t) (((p0<<2) + (s[1]<<1) + (s[2]<<2) + (s[3]<<1) + (s[4]<<1) + s[5] + s[6] + 8) >> 4);   \
204                                    *v[3] = (uint8_t) (((p0<<1) + (s[1]<<1) + (s[2]<<1) + (s[3]<<2) + (s[4]<<1) + (s[5]<<1) + s[6] + s[7] + 8) >> 4);       \
205                                    *v[4] = (uint8_t) ((p0 + s[1] + (s[2]<<1) + (s[3]<<1) + (s[4]<<2) + (s[5]<<1) + (s[6]<<1) + s[7] + s[8] + 8) >> 4);     \
206                                    *v[5] = (uint8_t) ((s[1] + s[2] + (s[3]<<1) + (s[4]<<1) + (s[5]<<2) + (s[6]<<1) + (s[7]<<1) + s[8] + p9 + 8) >> 4);     \
207                                    *v[6] = (uint8_t) ((s[2] + s[3] + (s[4]<<1) + (s[5]<<1) + (s[6]<<2) + (s[7]<<1) + (s[8]<<1) + (p9<<1) + 8) >> 4);       \
208                                    *v[7] = (uint8_t) ((s[3] + s[4] + (s[5]<<1) + (s[6]<<1) + (s[7]<<2) + (s[8]<<1) + (p9<<2) + 8) >> 4);   \
209                                    *v[8] = (uint8_t) ((s[4] + s[5] + (s[6]<<1) + (s[7]<<1) + (s[8]<<2) + 6*p9 + 8) >> 4);  \
210                            }       \
211                    }
212    
213  void deblock8x8_h(uint8_t *img, int stride, int quant)  void deblock8x8_h(uint8_t *img, int stride, int quant)
214  {  {
         int i, j;  
215          int eq_cnt;          int eq_cnt;
216          uint8_t *v[10], p0, p9;          uint8_t *v[10];
217          int min, max;          int32_t s[10];
         int a30, a31, a32;  
         int diff, limit;  
218    
219          for(j = 0; j < 8; j++) {          LOAD_DATA_HOR(0)
220                  eq_cnt = 0;          APPLY_FILTER_CORE
221    
222                  /* Load pixel addresses for filtering */          LOAD_DATA_HOR(1)
223            APPLY_FILTER_CORE
224    
225                  for(i = 0; i < 10; i++)          LOAD_DATA_HOR(2)
226                          v[i] = img + (i-5)*stride + j;          APPLY_FILTER_CORE
227    
228                  /* First, decide whether to use default or DC-offset mode */          LOAD_DATA_HOR(3)
229            APPLY_FILTER_CORE
230    
231                  for(i = 0; i < 9; i++)          LOAD_DATA_HOR(4)
232                  {          APPLY_FILTER_CORE
233                          if(ABS(*v[i] - *v[(i+1)]) < THR1)  
234                                  eq_cnt++;          LOAD_DATA_HOR(5)
235            APPLY_FILTER_CORE
236    
237            LOAD_DATA_HOR(6)
238            APPLY_FILTER_CORE
239    
240            LOAD_DATA_HOR(7)
241            APPLY_FILTER_CORE
242                  }                  }
243    
                 if(eq_cnt < THR2) { /* Default mode */  
244    
245                          a30 = (*v[3] * 2 - *v[4] * 5 + *v[5] * 5 - *v[6] * 2);  void deblock8x8_v(uint8_t *img, int stride, int quant)
246    {
247            int eq_cnt;
248            uint8_t *v[10];
249            int s[10];
250    
251                          if(ABS(a30) < 8*quant) {          LOAD_DATA_VER(0)
252                                  a31 = (*v[1] * 2 - *v[2] * 5 + *v[3] * 5 - *v[4] * 2);          APPLY_FILTER_CORE
                                 a32 = (*v[5] * 2 - *v[6] * 5 + *v[7] * 5 - *v[8] * 2);  
253    
254                                  diff = (5 * ((SIGN(a30) * MIN(ABS(a30), MIN(ABS(a31), ABS(a32)))) - a30) + 32) >> 6;          LOAD_DATA_VER(1)
255                                  limit = (*v[4] - *v[5]) / 2;          APPLY_FILTER_CORE
256    
257                                  if (limit > 0)          LOAD_DATA_VER(2)
258                                          diff = (diff < 0) ? 0 : ((diff > limit) ? limit : diff);          APPLY_FILTER_CORE
                                 else  
                                         diff = (diff > 0) ? 0 : ((diff < limit) ? limit : diff);  
259    
260                                  *v[4] -= diff;          LOAD_DATA_VER(3)
261                                  *v[5] += diff;          APPLY_FILTER_CORE
                         }  
                 }  
                 else {  /* DC-offset mode */  
262    
263                          /* Now decide whether to apply smoothing filter or not */          LOAD_DATA_VER(4)
264                          max = MAX(*v[1], MAX(*v[2], MAX(*v[3], MAX(*v[4], MAX(*v[5], MAX(*v[6], MAX(*v[7], *v[8])))))));          APPLY_FILTER_CORE
                         min = MIN(*v[1], MIN(*v[2], MIN(*v[3], MIN(*v[4], MIN(*v[5], MIN(*v[6], MIN(*v[7], *v[8])))))));  
265    
266                          if((max-min) < 2*quant) {          LOAD_DATA_VER(5)
267            APPLY_FILTER_CORE
268    
269                                  /* Choose edge pixels */          LOAD_DATA_VER(6)
270                                  p0 = (ABS(*v[1]-*v[0]) < quant) ? *v[0] : *v[1];          APPLY_FILTER_CORE
                                 p9 = (ABS(*v[8]-*v[9]) < quant) ? *v[9] : *v[8];  
271    
272                                  *v[1] = (6*p0 + (*v[1]<<2) + (*v[2]<<1) + (*v[3]<<1) + *v[4] + *v[5] + 8) >> 4;          LOAD_DATA_VER(7)
273                                  *v[2] = ((p0<<2) + (*v[1]<<1) + (*v[2]<<2) + (*v[3]<<1) + (*v[4]<<1) + *v[5] + *v[6] + 8) >> 4;          APPLY_FILTER_CORE
                                 *v[3] = ((p0<<1) + (*v[1]<<1) + (*v[2]<<1) + (*v[3]<<2) + (*v[4]<<1) + (*v[5]<<1) + *v[6] + *v[7] + 8) >> 4;  
                                 *v[4] = (p0 + *v[1] + (*v[2]<<1) + (*v[3]<<1) + (*v[4]<<2) + (*v[5]<<1) + (*v[6]<<1) + *v[7] + *v[8] + 8) >> 4;  
                                 *v[5] = (*v[1] + *v[2] + (*v[3]<<1) + (*v[4]<<1) + (*v[5]<<2) + (*v[6]<<1) + (*v[7]<<1) + *v[8] + p9 + 8) >> 4;  
                                 *v[6] = (*v[2] + *v[3] + (*v[4]<<1) + (*v[5]<<1) + (*v[6]<<2) + (*v[7]<<1) + (*v[8]<<1) + (p9<<1) + 8) >> 4;  
                                 *v[7] = (*v[3] + *v[4] + (*v[5]<<1) + (*v[6]<<1) + (*v[7]<<2) + (*v[8]<<1) + (p9<<2) + 8) >> 4;  
                                 *v[8] = (*v[4] + *v[5] + (*v[6]<<1) + (*v[7]<<1) + (*v[8]<<2) + 6*p9 + 8) >> 4;  
                         }  
                 }  
         }  
274  }  }
275    
276    /******************************************************************************
277     *                                                                            *
278     *  Noise code below taken from MPlayer: http://www.mplayerhq.hu/             *
279     *  Copyright (C) 2002 Michael Niedermayer <michaelni@gmx.at>                 *
280     *                                                                                                                                                        *
281     ******************************************************************************/
282    
283    #define MAX_NOISE 4096
284    #define MAX_SHIFT 1024
285    #define MAX_RES (MAX_NOISE - MAX_SHIFT)
286    
287  void deblock8x8_v(uint8_t *img, int stride, int quant)  #define RAND_N(range) ((int) ((double)range * rand() / (RAND_MAX + 1.0)))
288  {  
289          int i, j;  #define STRENGTH 13
         int eq_cnt;  
         uint8_t *v[10], p0, p9;  
         int min, max;  
         int a30, a31, a32;  
         int diff, limit;  
290    
291          for(j = 0; j < 8; j++) {  static int8_t xvid_noise[MAX_NOISE * sizeof(int8_t)];
292                  eq_cnt = 0;  static int8_t *xvid_prev_shift[MAX_RES][3];
293    
294                  /* Load pixel addresses for filtering */  void init_noise(void)
295    {
296            int i, j;
297            int patt[4] = { -1,0,1,0 };
298    
299                  for(i = 0; i < 10; i++)          emms();
                         v[i] = img + j*stride + (i-5);  
300    
301                  /* First, decide whether to use default or DC-offset mode */          srand(123457);
302    
303                  for(i = 0; i < 9; i++)          for(i = 0, j = 0; i < MAX_NOISE; i++, j++)
304                  {                  {
305                          if(ABS(*v[i] - *v[i+1]) < THR1)                  double x1, x2, w, y1;
                                 eq_cnt++;  
                 }  
306    
307                  if(eq_cnt < THR2) { /* Default mode */                  do {
308                            x1 = 2.0 * rand() / (float) RAND_MAX - 1.0;
309                            x2 = 2.0 * rand() / (float) RAND_MAX - 1.0;
310                            w = x1 * x1 + x2 * x2;
311                    } while (w >= 1.0);
312    
313                          a30 = (*v[3] * 2 - *v[4] * 5 + *v[5] * 5 - *v[6] * 2);                  w = sqrt((-2.0 * log(w)) / w);
314                    y1 = x1 * w;
315                    y1 *= STRENGTH / sqrt(3.0);
316    
317                          if(ABS(a30) < 8*quant) {              y1 /= 2;
318                                  a31 = (*v[1] * 2 - *v[2] * 5 + *v[3] * 5 - *v[4] * 2);              y1 += patt[j%4] * STRENGTH * 0.35;
                                 a32 = (*v[5] * 2 - *v[6] * 5 + *v[7] * 5 - *v[8] * 2);  
319    
320                                  diff = (5 * ((SIGN(a30) * MIN(ABS(a30), MIN(ABS(a31), ABS(a32)))) - a30) + 32) >> 6;                  if (y1 < -128) {
321                                  limit = (*v[4] - *v[5]) / 2;                          y1=-128;
322                    }
323                    else if (y1 > 127) {
324                            y1= 127;
325                    }
326    
327                    y1 /= 3.0;
328                    xvid_noise[i] = (int) y1;
329    
330                                  if (limit > 0)                  if (RAND_N(6) == 0) {
331                                          diff = (diff < 0) ? 0 : ((diff > limit) ? limit : diff);                          j--;
332                                  else                  }
333                                          diff = (diff > 0) ? 0 : ((diff < limit) ? limit : diff);          }
334    
335                                  *v[4] -= diff;          for (i = 0; i < MAX_RES; i++)
336                                  *v[5] += diff;                  for (j = 0; j < 3; j++) {
337                            xvid_prev_shift[i][j] = xvid_noise + (rand() & (MAX_SHIFT - 1));
338                          }                          }
339                  }                  }
                 else {  /* DC-offset mode */  
340    
341                          /* Now decide whether to apply smoothing filter or not */  void add_noise(uint8_t *dst, uint8_t *src, int stride, int width, int height, int shiftptr)
342                          max = MAX(*v[1], MAX(*v[2], MAX(*v[3], MAX(*v[4], MAX(*v[5], MAX(*v[6], MAX(*v[7], *v[8])))))));  {
343                          min = MIN(*v[1], MIN(*v[2], MIN(*v[3], MIN(*v[4], MIN(*v[5], MIN(*v[6], MIN(*v[7], *v[8])))))));          int x, y;
344            int shift = 0;
345    
346            for(y = 0; y < height; y++)
347            {
348            int8_t *src2 = (int8_t *) src;
349    
350                          if((max-min) < 2*quant) {                  shift = rand() & (MAX_SHIFT - 1);
351    
352                                  /* Choose edge pixels */                  shift &= ~7;
353                                  p0 = (ABS(*v[1]-*v[0]) < quant) ? *v[0] : *v[1];                  for(x = 0; x < width; x++)
354                                  p9 = (ABS(*v[8]-*v[9]) < quant) ? *v[9] : *v[8];                  {
355                            const int n = xvid_prev_shift[y][0][x] + xvid_prev_shift[y][1][x] +
356                                              xvid_prev_shift[y][2][x];
357    
358                                  *v[1] = (6*p0 + (*v[1]<<2) + (*v[2]<<1) + (*v[3]<<1) + *v[4] + *v[5] + 8) >> 4;                          dst[x] = src2[x] + ((n * src2[x]) >> 7);
                                 *v[2] = ((p0<<2) + (*v[1]<<1) + (*v[2]<<2) + (*v[3]<<1) + (*v[4]<<1) + *v[5] + *v[6] + 8) >> 4;  
                                 *v[3] = ((p0<<1) + (*v[1]<<1) + (*v[2]<<1) + (*v[3]<<2) + (*v[4]<<1) + (*v[5]<<1) + *v[6] + *v[7] + 8) >> 4;  
                                 *v[4] = (p0 + *v[1] + (*v[2]<<1) + (*v[3]<<1) + (*v[4]<<2) + (*v[5]<<1) + (*v[6]<<1) + *v[7] + *v[8] + 8) >> 4;  
                                 *v[5] = (*v[1] + *v[2] + (*v[3]<<1) + (*v[4]<<1) + (*v[5]<<2) + (*v[6]<<1) + (*v[7]<<1) + *v[8] + p9 + 8) >> 4;  
                                 *v[6] = (*v[2] + *v[3] + (*v[4]<<1) + (*v[5]<<1) + (*v[6]<<2) + (*v[7]<<1) + (*v[8]<<1) + (p9<<1) + 8) >> 4;  
                                 *v[7] = (*v[3] + *v[4] + (*v[5]<<1) + (*v[6]<<1) + (*v[7]<<2) + (*v[8]<<1) + (p9<<2) + 8) >> 4;  
                                 *v[8] = (*v[4] + *v[5] + (*v[6]<<1) + (*v[7]<<1) + (*v[8]<<2) + 6*p9 + 8) >> 4;  
                         }  
359                  }                  }
360    
361                    xvid_prev_shift[y][shiftptr] = xvid_noise + shift;
362    
363                    dst += stride;
364                    src += stride;
365          }          }
366  }  }

Legend:
Removed from v.1.1.2.1  
changed lines
  Added in v.1.1.4.3

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