[cvs] / xvidcore / src / utils / mbtransquant.c Repository:
ViewVC logotype

Diff of /xvidcore/src/utils/mbtransquant.c

Parent Directory Parent Directory | Revision Log Revision Log | View Patch Patch

revision 1.21.2.9, Sun Apr 27 19:47:48 2003 UTC revision 1.21.2.19, Sun Nov 23 17:01:08 2003 UTC
# Line 25  Line 25 
25   *   *
26   ****************************************************************************/   ****************************************************************************/
27    
28  #include <string.h>  #include <stdio.h>
29  #include <stdlib.h>  #include <stdlib.h>
30    #include <string.h>
31    
32  #include "../portab.h"  #include "../portab.h"
33  #include "mbfunctions.h"  #include "mbfunctions.h"
# Line 35  Line 36 
36  #include "mem_transfer.h"  #include "mem_transfer.h"
37  #include "timer.h"  #include "timer.h"
38  #include "../bitstream/mbcoding.h"  #include "../bitstream/mbcoding.h"
39    #include "../bitstream/zigzag.h"
40  #include "../dct/fdct.h"  #include "../dct/fdct.h"
41  #include "../dct/idct.h"  #include "../dct/idct.h"
42  #include "../quant/quant_mpeg4.h"  #include "../quant/quant.h"
 #include "../quant/quant_h263.h"  
43  #include "../encoder.h"  #include "../encoder.h"
44    
45  #include "../image/reduced.h"  #include "../image/reduced.h"
46    #include  "../quant/quant_matrix.h"
47    
48  MBFIELDTEST_PTR MBFieldTest;  MBFIELDTEST_PTR MBFieldTest;
49    
# Line 121  Line 123 
123                           int16_t qcoeff[6 * 64],                           int16_t qcoeff[6 * 64],
124                           int16_t data[6*64])                           int16_t data[6*64])
125  {  {
126          int i;          int mpeg;
127            int scaler_lum, scaler_chr;
128    
129          for (i = 0; i < 6; i++) {          quant_intraFuncPtr const quant[2] =
130                  uint32_t iDcScaler = get_dc_scaler(pMB->quant, i < 4);                  {
131                            quant_h263_intra,
132                            quant_mpeg_intra
133                    };
134    
135            mpeg = !!(pParam->vol_flags & XVID_VOL_MPEGQUANT);
136            scaler_lum = get_dc_scaler(pMB->quant, 1);
137            scaler_chr = get_dc_scaler(pMB->quant, 0);
138    
139                  /* Quantize the block */                  /* Quantize the block */
140                  start_timer();                  start_timer();
141                  if (!(pParam->vol_flags & XVID_VOL_MPEGQUANT)) {          quant[mpeg](&data[0 * 64], &qcoeff[0 * 64], pMB->quant, scaler_lum);
142                          quant_intra(&data[i * 64], &qcoeff[i * 64], pMB->quant, iDcScaler);          quant[mpeg](&data[1 * 64], &qcoeff[1 * 64], pMB->quant, scaler_lum);
143                  } else {          quant[mpeg](&data[2 * 64], &qcoeff[2 * 64], pMB->quant, scaler_lum);
144                          quant4_intra(&data[i * 64], &qcoeff[i * 64], pMB->quant, iDcScaler);          quant[mpeg](&data[3 * 64], &qcoeff[3 * 64], pMB->quant, scaler_lum);
145                  }          quant[mpeg](&data[4 * 64], &qcoeff[4 * 64], pMB->quant, scaler_chr);
146            quant[mpeg](&data[5 * 64], &qcoeff[5 * 64], pMB->quant, scaler_chr);
147                  stop_quant_timer();                  stop_quant_timer();
148          }          }
 }  
149    
150  /* DeQuantize all blocks -- Intra mode */  /* DeQuantize all blocks -- Intra mode */
151  static __inline void  static __inline void
# Line 144  Line 154 
154                             int16_t qcoeff[6 * 64],                             int16_t qcoeff[6 * 64],
155                             int16_t data[6*64])                             int16_t data[6*64])
156  {  {
157          int i;          int mpeg;
158            int scaler_lum, scaler_chr;
159    
160          for (i = 0; i < 6; i++) {          quant_intraFuncPtr const dequant[2] =
161                  uint32_t iDcScaler = get_dc_scaler(iQuant, i < 4);                  {
162                            dequant_h263_intra,
163                            dequant_mpeg_intra
164                    };
165    
166            mpeg = !!(pParam->vol_flags & XVID_VOL_MPEGQUANT);
167            scaler_lum = get_dc_scaler(iQuant, 1);
168            scaler_chr = get_dc_scaler(iQuant, 0);
169    
170                  start_timer();                  start_timer();
171                  if (!(pParam->vol_flags & XVID_VOL_MPEGQUANT))          dequant[mpeg](&qcoeff[0 * 64], &data[0 * 64], iQuant, scaler_lum);
172                          dequant_intra(&qcoeff[i * 64], &data[i * 64], iQuant, iDcScaler);          dequant[mpeg](&qcoeff[1 * 64], &data[1 * 64], iQuant, scaler_lum);
173                  else          dequant[mpeg](&qcoeff[2 * 64], &data[2 * 64], iQuant, scaler_lum);
174                          dequant4_intra(&qcoeff[i * 64], &data[i * 64], iQuant, iDcScaler);          dequant[mpeg](&qcoeff[3 * 64], &data[3 * 64], iQuant, scaler_lum);
175            dequant[mpeg](&qcoeff[4 * 64], &data[4 * 64], iQuant, scaler_chr);
176            dequant[mpeg](&qcoeff[5 * 64], &data[5 * 64], iQuant, scaler_chr);
177                  stop_iquant_timer();                  stop_iquant_timer();
178          }          }
179  }  
180    static int
181    dct_quantize_trellis_c(int16_t *const Out,
182                                               const int16_t *const In,
183                                               int Q,
184                                               const uint16_t * const Zigzag,
185                                               const uint16_t * const QuantMatrix,
186                                               int Non_Zero);
187    
188  /* Quantize all blocks -- Inter mode */  /* Quantize all blocks -- Inter mode */
189  static __inline uint8_t  static __inline uint8_t
# Line 172  Line 199 
199          int i;          int i;
200          uint8_t cbp = 0;          uint8_t cbp = 0;
201          int sum;          int sum;
202          int code_block;          int code_block, mpeg;
203    
204            quant_interFuncPtr const quant[2] =
205                    {
206                            quant_h263_inter,
207                            quant_mpeg_inter
208                    };
209    
210            mpeg = !!(pParam->vol_flags & XVID_VOL_MPEGQUANT);
211    
212          for (i = 0; i < 6; i++) {          for (i = 0; i < 6; i++) {
213    
214                  /* Quantize the block */                  /* Quantize the block */
215                  start_timer();                  start_timer();
216                  if (!(pParam->vol_flags & XVID_VOL_MPEGQUANT)) {  
217                          sum = quant_inter(&qcoeff[i*64], &data[i*64], pMB->quant);                  sum = quant[mpeg](&qcoeff[i*64], &data[i*64], pMB->quant);
218                          if ( (sum) && (frame->vop_flags & XVID_VOP_TRELLISQUANT) ) {  
219                                  sum = dct_quantize_trellis_inter_h263_c (&qcoeff[i*64], &data[i*64], pMB->quant)+1;                  if(sum && (frame->vop_flags & XVID_VOP_TRELLISQUANT)) {
220                                  limit = 1;                          const static uint16_t h263matrix[] =
221                          }                                  {
222                  } else {                                          16, 16, 16, 16, 16, 16, 16, 16,
223                          sum = quant4_inter(&qcoeff[i * 64], &data[i * 64], pMB->quant);                                          16, 16, 16, 16, 16, 16, 16, 16,
224  //                      if ( (sum) && (frame->vop_flags & XVID_VOP_TRELLISQUANT) )                                          16, 16, 16, 16, 16, 16, 16, 16,
225  //                              sum = dct_quantize_trellis_inter_mpeg_c (&qcoeff[i*64], &data[i*64], pMB->quant)+1;                                          16, 16, 16, 16, 16, 16, 16, 16,
226                                            16, 16, 16, 16, 16, 16, 16, 16,
227                                            16, 16, 16, 16, 16, 16, 16, 16,
228                                            16, 16, 16, 16, 16, 16, 16, 16,
229                                            16, 16, 16, 16, 16, 16, 16, 16
230                                    };
231                            sum = dct_quantize_trellis_c(&qcoeff[i*64], &data[i*64],
232                                                                                     pMB->quant, &scan_tables[0][0],
233                                                                                     (mpeg)?(uint16_t*)get_inter_matrix():h263matrix,
234                                                                                     63);
235                  }                  }
236                  stop_quant_timer();                  stop_quant_timer();
237    
# Line 226  Line 270 
270                             int16_t qcoeff[6 * 64],                             int16_t qcoeff[6 * 64],
271                             const uint8_t cbp)                             const uint8_t cbp)
272  {  {
273          int i;          int mpeg;
274    
275            quant_interFuncPtr const dequant[2] =
276                    {
277                            dequant_h263_inter,
278                            dequant_mpeg_inter
279                    };
280    
281            mpeg = !!(pParam->vol_flags & XVID_VOL_MPEGQUANT);
282    
         for (i = 0; i < 6; i++) {  
                 if (cbp & (1 << (5 - i))) {  
283                          start_timer();                          start_timer();
284                          if (!(pParam->vol_flags & XVID_VOL_MPEGQUANT))          if(cbp & (1 << (5 - 0))) dequant[mpeg](&data[0 * 64], &qcoeff[0 * 64], iQuant);
285                                  dequant_inter(&data[i * 64], &qcoeff[i * 64], iQuant);          if(cbp & (1 << (5 - 1))) dequant[mpeg](&data[1 * 64], &qcoeff[1 * 64], iQuant);
286                          else          if(cbp & (1 << (5 - 2))) dequant[mpeg](&data[2 * 64], &qcoeff[2 * 64], iQuant);
287                                  dequant4_inter(&data[i * 64], &qcoeff[i * 64], iQuant);          if(cbp & (1 << (5 - 3))) dequant[mpeg](&data[3 * 64], &qcoeff[3 * 64], iQuant);
288            if(cbp & (1 << (5 - 4))) dequant[mpeg](&data[4 * 64], &qcoeff[4 * 64], iQuant);
289            if(cbp & (1 << (5 - 5))) dequant[mpeg](&data[5 * 64], &qcoeff[5 * 64], iQuant);
290                          stop_iquant_timer();                          stop_iquant_timer();
291                  }                  }
         }  
 }  
292    
293  typedef void (transfer_operation_8to16_t) (int16_t *Dst, const uint8_t *Src, int BpS);  typedef void (transfer_operation_8to16_t) (int16_t *Dst, const uint8_t *Src, int BpS);
294  typedef void (transfer_operation_16to8_t) (uint8_t *Dst, const int16_t *Src, int BpS);  typedef void (transfer_operation_16to8_t) (uint8_t *Dst, const int16_t *Src, int BpS);
# Line 256  Line 306 
306          uint32_t stride2 = stride / 2;          uint32_t stride2 = stride / 2;
307          uint32_t next_block = stride * 8;          uint32_t next_block = stride * 8;
308          int32_t cst;          int32_t cst;
309            int vop_reduced;
310          uint8_t *pY_Cur, *pU_Cur, *pV_Cur;          uint8_t *pY_Cur, *pU_Cur, *pV_Cur;
311          const IMAGE * const pCurrent = &frame->image;          const IMAGE * const pCurrent = &frame->image;
312            transfer_operation_8to16_t * const functions[2] =
313                    {
314                            (transfer_operation_8to16_t *)transfer_8to16copy,
315                            (transfer_operation_8to16_t *)filter_18x18_to_8x8
316                    };
317          transfer_operation_8to16_t *transfer_op = NULL;          transfer_operation_8to16_t *transfer_op = NULL;
318    
319          if ((frame->vop_flags & XVID_VOP_REDUCED)) {          vop_reduced = !!(frame->vop_flags & XVID_VOP_REDUCED);
320    
321                  /* Image pointers */                  /* Image pointers */
322                  pY_Cur = pCurrent->y + (y_pos << 5) * stride  + (x_pos << 5);          pY_Cur = pCurrent->y + (y_pos << (4+vop_reduced)) * stride  + (x_pos << (4+vop_reduced));
323                  pU_Cur = pCurrent->u + (y_pos << 4) * stride2 + (x_pos << 4);          pU_Cur = pCurrent->u + (y_pos << (3+vop_reduced)) * stride2 + (x_pos << (3+vop_reduced));
324                  pV_Cur = pCurrent->v + (y_pos << 4) * stride2 + (x_pos << 4);          pV_Cur = pCurrent->v + (y_pos << (3+vop_reduced)) * stride2 + (x_pos << (3+vop_reduced));
325    
326                  /* Block size */                  /* Block size */
327                  cst = 16;          cst = 8<<vop_reduced;
328    
329                  /* Operation function */                  /* Operation function */
330                  transfer_op = (transfer_operation_8to16_t*)filter_18x18_to_8x8;          transfer_op = functions[vop_reduced];
         } else {  
   
                 /* Image pointers */  
                 pY_Cur = pCurrent->y + (y_pos << 4) * stride  + (x_pos << 4);  
                 pU_Cur = pCurrent->u + (y_pos << 3) * stride2 + (x_pos << 3);  
                 pV_Cur = pCurrent->v + (y_pos << 3) * stride2 + (x_pos << 3);  
   
                 /* Block size */  
                 cst = 8;  
   
                 /* Operation function */  
                 transfer_op = (transfer_operation_8to16_t*)transfer_8to16copy;  
         }  
331    
332          /* Do the transfer */          /* Do the transfer */
333          start_timer();          start_timer();
# Line 304  Line 347 
347                           const uint32_t x_pos,                           const uint32_t x_pos,
348                           const uint32_t y_pos,                           const uint32_t y_pos,
349                           int16_t data[6 * 64],                           int16_t data[6 * 64],
350                           const uint32_t add,                           const uint32_t add, /* Must be 1 or 0 */
351                           const uint8_t cbp)                           const uint8_t cbp)
352  {  {
353          uint8_t *pY_Cur, *pU_Cur, *pV_Cur;          uint8_t *pY_Cur, *pU_Cur, *pV_Cur;
# Line 312  Line 355 
355          uint32_t stride2 = stride / 2;          uint32_t stride2 = stride / 2;
356          uint32_t next_block = stride * 8;          uint32_t next_block = stride * 8;
357          uint32_t cst;          uint32_t cst;
358            int vop_reduced;
359          const IMAGE * const pCurrent = &frame->image;          const IMAGE * const pCurrent = &frame->image;
360    
361            /* Array of function pointers, indexed by [vop_reduced<<1+add] */
362            transfer_operation_16to8_t  * const functions[4] =
363                    {
364                            (transfer_operation_16to8_t*)transfer_16to8copy,
365                            (transfer_operation_16to8_t*)transfer_16to8add,
366                            (transfer_operation_16to8_t*)copy_upsampled_8x8_16to8,
367                            (transfer_operation_16to8_t*)add_upsampled_8x8_16to8
368                    };
369    
370          transfer_operation_16to8_t *transfer_op = NULL;          transfer_operation_16to8_t *transfer_op = NULL;
371    
372          if (pMB->field_dct) {          if (pMB->field_dct) {
# Line 320  Line 374 
374                  stride *= 2;                  stride *= 2;
375          }          }
376    
377          if ((frame->vop_flags & XVID_VOP_REDUCED)) {          /* Makes this vars booleans */
378            vop_reduced = !!(frame->vop_flags & XVID_VOP_REDUCED);
                 /* Image pointers */  
                 pY_Cur = pCurrent->y + (y_pos << 5) * stride  + (x_pos << 5);  
                 pU_Cur = pCurrent->u + (y_pos << 4) * stride2 + (x_pos << 4);  
                 pV_Cur = pCurrent->v + (y_pos << 4) * stride2 + (x_pos << 4);  
   
                 /* Block size */  
                 cst = 16;  
   
                 /* Operation function */  
                 if(add)  
                         transfer_op = (transfer_operation_16to8_t*)add_upsampled_8x8_16to8;  
                 else  
                         transfer_op = (transfer_operation_16to8_t*)copy_upsampled_8x8_16to8;  
         } else {  
379    
380                  /* Image pointers */                  /* Image pointers */
381                  pY_Cur = pCurrent->y + (y_pos << 4) * stride  + (x_pos << 4);          pY_Cur = pCurrent->y + (y_pos << (4+vop_reduced)) * stride  + (x_pos << (4+vop_reduced));
382                  pU_Cur = pCurrent->u + (y_pos << 3) * stride2 + (x_pos << 3);          pU_Cur = pCurrent->u + (y_pos << (3+vop_reduced)) * stride2 + (x_pos << (3+vop_reduced));
383                  pV_Cur = pCurrent->v + (y_pos << 3) * stride2 + (x_pos << 3);          pV_Cur = pCurrent->v + (y_pos << (3+vop_reduced)) * stride2 + (x_pos << (3+vop_reduced));
384    
385                  /* Block size */                  /* Block size */
386                  cst = 8;          cst = 8<<vop_reduced;
387    
388                  /* Operation function */                  /* Operation function */
389                  if(add)          transfer_op = functions[(vop_reduced<<1) + add];
                         transfer_op = (transfer_operation_16to8_t*)transfer_16to8add;  
                 else  
                         transfer_op = (transfer_operation_16to8_t*)transfer_16to8copy;  
         }  
390    
391          /* Do the operation */          /* Do the operation */
392          start_timer();          start_timer();
# Line 409  Line 445 
445          uint8_t cbp;          uint8_t cbp;
446          uint32_t limit;          uint32_t limit;
447    
448          /*          /* There is no MBTrans8to16 for Inter block, that's done in motion compensation
449           * There is no MBTrans8to16 for Inter block, that's done in motion compensation           * already */
          * already  
          */  
450    
451          /* Perform DCT (and field decision) */          /* Perform DCT (and field decision) */
452          MBfDCT(pParam, frame, pMB, x_pos, y_pos, data);          MBfDCT(pParam, frame, pMB, x_pos, y_pos, data);
# Line 420  Line 454 
454          /* Set the limit threshold */          /* Set the limit threshold */
455          limit = PVOP_TOOSMALL_LIMIT + ((pMB->quant == 1)? 1 : 0);          limit = PVOP_TOOSMALL_LIMIT + ((pMB->quant == 1)? 1 : 0);
456    
457            if (frame->vop_flags & XVID_VOP_CARTOON)
458                    limit *= 3;
459    
460          /* Quantize the block */          /* Quantize the block */
461          cbp = MBQuantInter(pParam, frame, pMB, data, qcoeff, 0, limit);          cbp = MBQuantInter(pParam, frame, pMB, data, qcoeff, 0, limit);
462    
# Line 447  Line 484 
484          uint8_t cbp;          uint8_t cbp;
485          uint32_t limit;          uint32_t limit;
486    
487          /*          /* There is no MBTrans8to16 for Inter block, that's done in motion compensation
488           * There is no MBTrans8to16 for Inter block, that's done in motion compensation           * already */
          * already  
          */  
489    
490          /* Perform DCT (and field decision) */          /* Perform DCT (and field decision) */
491          MBfDCT(pParam, frame, pMB, x_pos, y_pos, data);          MBfDCT(pParam, frame, pMB, x_pos, y_pos, data);
# Line 458  Line 493 
493          /* Set the limit threshold */          /* Set the limit threshold */
494          limit = BVOP_TOOSMALL_LIMIT;          limit = BVOP_TOOSMALL_LIMIT;
495    
496            if (frame->vop_flags & XVID_VOP_CARTOON)
497                    limit *= 2;
498    
499          /* Quantize the block */          /* Quantize the block */
500          cbp = MBQuantInter(pParam, frame, pMB, data, qcoeff, 1, limit);          cbp = MBQuantInter(pParam, frame, pMB, data, qcoeff, 1, limit);
501    
# Line 465  Line 503 
503           * History comment:           * History comment:
504           * We don't have to DeQuant, iDCT and Transfer back data for B-frames.           * We don't have to DeQuant, iDCT and Transfer back data for B-frames.
505           *           *
506           * BUT some plugins require the original frame to be passed so we have           * BUT some plugins require the rebuilt original frame to be passed so we
507           * to take care of that here           * have to take care of that here
508           */           */
509          if((pParam->plugin_flags & XVID_REQORIGINAL)) {          if((pParam->plugin_flags & XVID_REQORIGINAL)) {
510    
# Line 536  Line 574 
574    
575          /* left blocks */          /* left blocks */
576    
577          // 1=2, 2=4, 4=8, 8=1          /* 1=2, 2=4, 4=8, 8=1 */
578          MOVLINE(tmp, LINE(0, 1));          MOVLINE(tmp, LINE(0, 1));
579          MOVLINE(LINE(0, 1), LINE(0, 2));          MOVLINE(LINE(0, 1), LINE(0, 2));
580          MOVLINE(LINE(0, 2), LINE(0, 4));          MOVLINE(LINE(0, 2), LINE(0, 4));
581          MOVLINE(LINE(0, 4), LINE(2, 0));          MOVLINE(LINE(0, 4), LINE(2, 0));
582          MOVLINE(LINE(2, 0), tmp);          MOVLINE(LINE(2, 0), tmp);
583    
584          // 3=6, 6=12, 12=9, 9=3          /* 3=6, 6=12, 12=9, 9=3 */
585          MOVLINE(tmp, LINE(0, 3));          MOVLINE(tmp, LINE(0, 3));
586          MOVLINE(LINE(0, 3), LINE(0, 6));          MOVLINE(LINE(0, 3), LINE(0, 6));
587          MOVLINE(LINE(0, 6), LINE(2, 4));          MOVLINE(LINE(0, 6), LINE(2, 4));
588          MOVLINE(LINE(2, 4), LINE(2, 1));          MOVLINE(LINE(2, 4), LINE(2, 1));
589          MOVLINE(LINE(2, 1), tmp);          MOVLINE(LINE(2, 1), tmp);
590    
591          // 5=10, 10=5          /* 5=10, 10=5 */
592          MOVLINE(tmp, LINE(0, 5));          MOVLINE(tmp, LINE(0, 5));
593          MOVLINE(LINE(0, 5), LINE(2, 2));          MOVLINE(LINE(0, 5), LINE(2, 2));
594          MOVLINE(LINE(2, 2), tmp);          MOVLINE(LINE(2, 2), tmp);
595    
596          // 7=14, 14=13, 13=11, 11=7          /* 7=14, 14=13, 13=11, 11=7 */
597          MOVLINE(tmp, LINE(0, 7));          MOVLINE(tmp, LINE(0, 7));
598          MOVLINE(LINE(0, 7), LINE(2, 6));          MOVLINE(LINE(0, 7), LINE(2, 6));
599          MOVLINE(LINE(2, 6), LINE(2, 5));          MOVLINE(LINE(2, 6), LINE(2, 5));
# Line 564  Line 602 
602    
603          /* right blocks */          /* right blocks */
604    
605          // 1=2, 2=4, 4=8, 8=1          /* 1=2, 2=4, 4=8, 8=1 */
606          MOVLINE(tmp, LINE(1, 1));          MOVLINE(tmp, LINE(1, 1));
607          MOVLINE(LINE(1, 1), LINE(1, 2));          MOVLINE(LINE(1, 1), LINE(1, 2));
608          MOVLINE(LINE(1, 2), LINE(1, 4));          MOVLINE(LINE(1, 2), LINE(1, 4));
609          MOVLINE(LINE(1, 4), LINE(3, 0));          MOVLINE(LINE(1, 4), LINE(3, 0));
610          MOVLINE(LINE(3, 0), tmp);          MOVLINE(LINE(3, 0), tmp);
611    
612          // 3=6, 6=12, 12=9, 9=3          /* 3=6, 6=12, 12=9, 9=3 */
613          MOVLINE(tmp, LINE(1, 3));          MOVLINE(tmp, LINE(1, 3));
614          MOVLINE(LINE(1, 3), LINE(1, 6));          MOVLINE(LINE(1, 3), LINE(1, 6));
615          MOVLINE(LINE(1, 6), LINE(3, 4));          MOVLINE(LINE(1, 6), LINE(3, 4));
616          MOVLINE(LINE(3, 4), LINE(3, 1));          MOVLINE(LINE(3, 4), LINE(3, 1));
617          MOVLINE(LINE(3, 1), tmp);          MOVLINE(LINE(3, 1), tmp);
618    
619          // 5=10, 10=5          /* 5=10, 10=5 */
620          MOVLINE(tmp, LINE(1, 5));          MOVLINE(tmp, LINE(1, 5));
621          MOVLINE(LINE(1, 5), LINE(3, 2));          MOVLINE(LINE(1, 5), LINE(3, 2));
622          MOVLINE(LINE(3, 2), tmp);          MOVLINE(LINE(3, 2), tmp);
623    
624          // 7=14, 14=13, 13=11, 11=7          /* 7=14, 14=13, 13=11, 11=7 */
625          MOVLINE(tmp, LINE(1, 7));          MOVLINE(tmp, LINE(1, 7));
626          MOVLINE(LINE(1, 7), LINE(3, 6));          MOVLINE(LINE(1, 7), LINE(3, 6));
627          MOVLINE(LINE(3, 6), LINE(3, 5));          MOVLINE(LINE(3, 6), LINE(3, 5));
628          MOVLINE(LINE(3, 5), LINE(3, 3));          MOVLINE(LINE(3, 5), LINE(3, 3));
629          MOVLINE(LINE(3, 3), tmp);          MOVLINE(LINE(3, 3), tmp);
630  }  }
631    
632    /*****************************************************************************
633     *               Trellis based R-D optimal quantization
634     *
635     *   Trellis Quant code (C) 2003 Pascal Massimino skal(at)planet-d.net
636     *
637     ****************************************************************************/
638    
639    /*----------------------------------------------------------------------------
640     *
641     *        Trellis-Based quantization
642     *
643     * So far I understand this paper:
644     *
645     *  "Trellis-Based R-D Optimal Quantization in H.263+"
646     *    J.Wen, M.Luttrell, J.Villasenor
647     *    IEEE Transactions on Image Processing, Vol.9, No.8, Aug. 2000.
648     *
649     * we are at stake with a simplified Bellmand-Ford / Dijkstra Single
650     * Source Shorted Path algo. But due to the underlying graph structure
651     * ("Trellis"), it can be turned into a dynamic programming algo,
652     * partially saving the explicit graph's nodes representation. And
653     * without using a heap, since the open frontier of the DAG is always
654     * known, and of fixed sized.
655     *--------------------------------------------------------------------------*/
656    
657    
658    
659    /* Codes lengths for relevant levels. */
660    
661    /* let's factorize: */
662    static const uint8_t Code_Len0[64] = {
663            30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,
664            30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30 };
665    static const uint8_t Code_Len1[64] = {
666            20,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,
667            30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30 };
668    static const uint8_t Code_Len2[64] = {
669            19,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,
670            30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30 };
671    static const uint8_t Code_Len3[64] = {
672            18,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,
673            30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30 };
674    static const uint8_t Code_Len4[64] = {
675            17,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,
676            30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30 };
677    static const uint8_t Code_Len5[64] = {
678            16,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,
679            30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30 };
680    static const uint8_t Code_Len6[64] = {
681            15,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,
682            30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30 };
683    static const uint8_t Code_Len7[64] = {
684            13,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,
685            30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30 };
686    static const uint8_t Code_Len8[64] = {
687            11,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,
688            30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30 };
689    static const uint8_t Code_Len9[64] = {
690            12,21,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,
691            30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30 };
692    static const uint8_t Code_Len10[64] = {
693            12,20,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,
694            30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30 };
695    static const uint8_t Code_Len11[64] = {
696            12,19,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,
697            30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30 };
698    static const uint8_t Code_Len12[64] = {
699            11,17,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,
700            30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30 };
701    static const uint8_t Code_Len13[64] = {
702            11,15,21,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,
703            30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30 };
704    static const uint8_t Code_Len14[64] = {
705            10,12,19,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,
706            30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30 };
707    static const uint8_t Code_Len15[64] = {
708            10,13,17,19,21,21,21,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,
709            30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30 };
710    static const uint8_t Code_Len16[64] = {
711            9,12,13,18,18,19,19,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,
712            30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30};
713    static const uint8_t Code_Len17[64] = {
714            8,11,13,14,14,14,15,19,19,19,21,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,
715            30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30 };
716    static const uint8_t Code_Len18[64] = {
717            7, 9,11,11,13,13,13,15,15,15,16,22,22,22,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,
718            30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30 };
719    static const uint8_t Code_Len19[64] = {
720            5, 7, 9,10,10,11,11,11,11,11,13,14,16,17,17,18,18,18,18,18,18,18,18,20,20,21,21,30,30,30,30,30,
721            30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30 };
722    static const uint8_t Code_Len20[64] = {
723            3, 4, 5, 6, 6, 6, 7, 7, 7, 7, 8, 8, 8, 9, 9,10,10,10,10,10,10,10,10,12,12,13,13,12,13,14,15,15,
724            15,16,16,16,16,17,17,17,18,18,19,19,19,19,19,19,19,19,21,21,22,22,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30 };
725    
726    /* a few more table for LAST table: */
727    static const uint8_t Code_Len21[64] = {
728            13,20,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,
729            30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30};
730    static const uint8_t Code_Len22[64] = {
731            12,15,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,
732            30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30};
733    static const uint8_t Code_Len23[64] = {
734            10,12,15,15,15,16,16,16,16,17,17,17,17,17,17,17,17,18,18,18,18,18,18,18,18,19,19,19,19,20,20,20,
735            20,21,21,21,21,21,21,21,21,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30,30};
736    static const uint8_t Code_Len24[64] = {
737            5, 7, 7, 7, 7, 8, 8, 8, 8, 9, 9, 9, 9, 9, 9, 9, 9,10,10,10,10,10,10,10,10,11,11,11,11,12,12,12,
738            12,13,13,13,13,13,13,13,13,14,16,16,16,16,17,17,17,17,18,18,18,18,18,18,18,18,19,19,19,19,19,19};
739    
740    
741    static const uint8_t * const B16_17_Code_Len[24] = { /* levels [1..24] */
742            Code_Len20,Code_Len19,Code_Len18,Code_Len17,
743            Code_Len16,Code_Len15,Code_Len14,Code_Len13,
744            Code_Len12,Code_Len11,Code_Len10,Code_Len9,
745            Code_Len8, Code_Len7 ,Code_Len6 ,Code_Len5,
746            Code_Len4, Code_Len3, Code_Len3 ,Code_Len2,
747            Code_Len2, Code_Len1, Code_Len1, Code_Len1,
748    };
749    
750    static const uint8_t * const B16_17_Code_Len_Last[6] = { /* levels [1..6] */
751            Code_Len24,Code_Len23,Code_Len22,Code_Len21, Code_Len3, Code_Len1,
752    };
753    
754    /* TL_SHIFT controls the precision of the RD optimizations in trellis
755     * valid range is [10..16]. The bigger, the more trellis is vulnerable
756     * to overflows in cost formulas.
757     *  - 10 allows ac values up to 2^11 == 2048
758     *  - 16 allows ac values up to 2^8 == 256
759     */
760    #define TL_SHIFT 11
761    #define TL(q) ((0xfe00>>(16-TL_SHIFT))/(q*q))
762    
763    static const int Trellis_Lambda_Tabs[31] = {
764            TL( 1),TL( 2),TL( 3),TL( 4),TL( 5),TL( 6), TL( 7),
765            TL( 8),TL( 9),TL(10),TL(11),TL(12),TL(13),TL(14), TL(15),
766            TL(16),TL(17),TL(18),TL(19),TL(20),TL(21),TL(22), TL(23),
767            TL(24),TL(25),TL(26),TL(27),TL(28),TL(29),TL(30), TL(31)
768    };
769    #undef TL
770    
771    static int __inline
772    Find_Last(const int16_t *C, const uint16_t *Zigzag, int i)
773    {
774            while(i>=0)
775                    if (C[Zigzag[i]])
776                            return i;
777                    else i--;
778            return -1;
779    }
780    
781    static int __inline
782    Compute_Sum(const int16_t *C, int last)
783    {
784            int sum = 0;
785    
786            while(last--)
787                    sum += abs(C[last]);
788    
789            return(sum);
790    }
791    
792    /* this routine has been strippen of all debug code */
793    static int
794    dct_quantize_trellis_c(int16_t *const Out,
795                                               const int16_t *const In,
796                                               int Q,
797                                               const uint16_t * const Zigzag,
798                                               const uint16_t * const QuantMatrix,
799                                               int Non_Zero)
800    {
801    
802        /*
803             * Note: We should search last non-zero coeffs on *real* DCT input coeffs (In[]),
804             * not quantized one (Out[]). However, it only improves the result *very*
805             * slightly (~0.01dB), whereas speed drops to crawling level :)
806             * Well, actually, taking 1 more coeff past Non_Zero into account sometimes helps.
807             */
808            typedef struct { int16_t Run, Level; } NODE;
809    
810            NODE Nodes[65], Last;
811            uint32_t Run_Costs0[64+1];
812            uint32_t * const Run_Costs = Run_Costs0 + 1;
813    
814            const int Lambda = Trellis_Lambda_Tabs[Q-1];    /* it's 1/lambda, actually */
815    
816            int Run_Start = -1;
817            uint32_t Min_Cost = 2<<TL_SHIFT;
818    
819            int Last_Node = -1;
820            uint32_t Last_Cost = 0;
821    
822            int i, j, sum;
823            Run_Costs[-1] = 2<<TL_SHIFT;                          /* source (w/ CBP penalty) */
824    
825            Non_Zero = Find_Last(Out, Zigzag, Non_Zero);
826            if (Non_Zero<0)
827                    return 0; /* Sum is zero if there are only zero coeffs */
828    
829            for(i=0; i<=Non_Zero; i++) {
830                    const int q = ((Q*QuantMatrix[Zigzag[i]])>>4);
831                    const int Mult = 2*q;
832                    const int Bias = (q-1) | 1;
833                    const int Lev0 = Mult + Bias;
834    
835                    const int AC = In[Zigzag[i]];
836                    const int Level1 = Out[Zigzag[i]];
837                    const unsigned int Dist0 = Lambda* AC*AC;
838                    uint32_t Best_Cost = 0xf0000000;
839                    Last_Cost += Dist0;
840    
841                    /* very specialized loop for -1,0,+1 */
842                    if ((uint32_t)(Level1+1)<3) {
843                            int dQ;
844                            int Run;
845                            uint32_t Cost0;
846    
847                            if (AC<0) {
848                                    Nodes[i].Level = -1;
849                                    dQ = Lev0 + AC;
850                            } else {
851                                    Nodes[i].Level = 1;
852                                    dQ = Lev0 - AC;
853                            }
854                            Cost0 = Lambda*dQ*dQ;
855    
856                            Nodes[i].Run = 1;
857                            Best_Cost = (Code_Len20[0]<<TL_SHIFT) + Run_Costs[i-1]+Cost0;
858                            for(Run=i-Run_Start; Run>0; --Run) {
859                                    const uint32_t Cost_Base = Cost0 + Run_Costs[i-Run];
860                                    const uint32_t Cost = Cost_Base + (Code_Len20[Run-1]<<TL_SHIFT);
861                                    const uint32_t lCost = Cost_Base + (Code_Len24[Run-1]<<TL_SHIFT);
862    
863                                    /*
864                                     * TODO: what about tie-breaks? Should we favor short runs or
865                                     * long runs? Although the error is the same, it would not be
866                                     * spread the same way along high and low frequencies...
867                                     */
868    
869                                    /* (I'd say: favour short runs => hifreq errors (HVS) -- gruel ) */
870    
871                                    if (Cost<Best_Cost) {
872                                            Best_Cost    = Cost;
873                                            Nodes[i].Run = Run;
874                                    }
875    
876                                    if (lCost<Last_Cost) {
877                                            Last_Cost  = lCost;
878                                            Last.Run   = Run;
879                                            Last_Node  = i;
880                                    }
881                            }
882                            if (Last_Node==i)
883                                    Last.Level = Nodes[i].Level;
884                    } else { /* "big" levels */
885                            const uint8_t *Tbl_L1, *Tbl_L2, *Tbl_L1_Last, *Tbl_L2_Last;
886                            int Level2;
887                            int dQ1, dQ2;
888                            int Run;
889                            uint32_t Dist1,Dist2;
890                            int dDist21;
891    
892                            if (Level1>1) {
893                                    dQ1 = Level1*Mult-AC + Bias;
894                                    dQ2 = dQ1 - Mult;
895                                    Level2 = Level1-1;
896                                    Tbl_L1      = (Level1<=24) ? B16_17_Code_Len[Level1-1]     : Code_Len0;
897                                    Tbl_L2      = (Level2<=24) ? B16_17_Code_Len[Level2-1]     : Code_Len0;
898                                    Tbl_L1_Last = (Level1<=6) ? B16_17_Code_Len_Last[Level1-1] : Code_Len0;
899                                    Tbl_L2_Last = (Level2<=6) ? B16_17_Code_Len_Last[Level2-1] : Code_Len0;
900                            } else { /* Level1<-1 */
901                                    dQ1 = Level1*Mult-AC - Bias;
902                                    dQ2 = dQ1 + Mult;
903                                    Level2 = Level1 + 1;
904                                    Tbl_L1      = (Level1>=-24) ? B16_17_Code_Len[Level1^-1]      : Code_Len0;
905                                    Tbl_L2      = (Level2>=-24) ? B16_17_Code_Len[Level2^-1]      : Code_Len0;
906                                    Tbl_L1_Last = (Level1>=- 6) ? B16_17_Code_Len_Last[Level1^-1] : Code_Len0;
907                                    Tbl_L2_Last = (Level2>=- 6) ? B16_17_Code_Len_Last[Level2^-1] : Code_Len0;
908                            }
909    
910                            Dist1 = Lambda*dQ1*dQ1;
911                            Dist2 = Lambda*dQ2*dQ2;
912                            dDist21 = Dist2-Dist1;
913    
914                            for(Run=i-Run_Start; Run>0; --Run)
915                            {
916                                    const uint32_t Cost_Base = Dist1 + Run_Costs[i-Run];
917                                    uint32_t Cost1, Cost2;
918                                    int bLevel;
919    
920                                    /*
921                                     * for sub-optimal (but slightly worth it, speed-wise) search, uncomment the following:
922                                     *      if (Cost_Base>=Best_Cost) continue;
923                                     * (? doesn't seem to have any effect -- gruel )
924                                     */
925    
926                                    Cost1 = Cost_Base + (Tbl_L1[Run-1]<<TL_SHIFT);
927                                    Cost2 = Cost_Base + (Tbl_L2[Run-1]<<TL_SHIFT) + dDist21;
928    
929                                    if (Cost2<Cost1) {
930                                            Cost1 = Cost2;
931                                            bLevel = Level2;
932                                    } else {
933                                            bLevel = Level1;
934                                    }
935    
936                                    if (Cost1<Best_Cost) {
937                                            Best_Cost = Cost1;
938                                            Nodes[i].Run   = Run;
939                                            Nodes[i].Level = bLevel;
940                                    }
941    
942                                    Cost1 = Cost_Base + (Tbl_L1_Last[Run-1]<<TL_SHIFT);
943                                    Cost2 = Cost_Base + (Tbl_L2_Last[Run-1]<<TL_SHIFT) + dDist21;
944    
945                                    if (Cost2<Cost1) {
946                                            Cost1 = Cost2;
947                                            bLevel = Level2;
948                                    } else {
949                                            bLevel = Level1;
950                                    }
951    
952                                    if (Cost1<Last_Cost) {
953                                            Last_Cost  = Cost1;
954                                            Last.Run   = Run;
955                                            Last.Level = bLevel;
956                                            Last_Node  = i;
957                                    }
958                            } /* end of "for Run" */
959    
960                    }
961    
962                    Run_Costs[i] = Best_Cost;
963    
964                    if (Best_Cost < Min_Cost + Dist0) {
965                            Min_Cost = Best_Cost;
966                            Run_Start = i;
967                    } else {
968                            /*
969                             * as noticed by Michael Niedermayer (michaelni at gmx.at), there's
970                             * a code shorter by 1 bit for a larger run (!), same level. We give
971                             * it a chance by not moving the left barrier too much.
972                             */
973    
974                            while( Run_Costs[Run_Start]>Min_Cost+(1<<TL_SHIFT) )
975                                    Run_Start++;
976    
977                            /* spread on preceding coeffs the cost incurred by skipping this one */
978                            for(j=Run_Start; j<i; ++j) Run_Costs[j] += Dist0;
979                            Min_Cost += Dist0;
980                    }
981            }
982    
983            /* It seems trellis doesn't give good results... just compute the Out sum and
984             * quit (even if we did not modify it, upperlayer relies on this data) */
985            if (Last_Node<0)
986                    return Compute_Sum(Out, Non_Zero);
987    
988            /* reconstruct optimal sequence backward with surviving paths */
989            memset(Out, 0x00, 64*sizeof(*Out));
990            Out[Zigzag[Last_Node]] = Last.Level;
991            i = Last_Node - Last.Run;
992            sum = 0;
993            while(i>=0) {
994                    Out[Zigzag[i]] = Nodes[i].Level;
995                    sum += abs(Nodes[i].Level);
996                    i -= Nodes[i].Run;
997            }
998    
999            return sum;
1000    }
1001    
1002    /* original version including heavy debugging info */
1003    
1004    #ifdef DBGTRELL
1005    
1006    #define DBG 0
1007    
1008    static __inline uint32_t Evaluate_Cost(const int16_t *C, int Mult, int Bias,
1009                                                                               const uint16_t * Zigzag, int Max, int Lambda)
1010    {
1011    #if (DBG>0)
1012            const int16_t * const Ref = C + 6*64;
1013            int Last = Max;
1014            int Bits = 0;
1015            int Dist = 0;
1016            int i;
1017            uint32_t Cost;
1018    
1019            while(Last>=0 && C[Zigzag[Last]]==0)
1020                    Last--;
1021    
1022            if (Last>=0) {
1023                    int j=0, j0=0;
1024                    int Run, Level;
1025    
1026                    Bits = 2;   /* CBP */
1027                    while(j<Last) {
1028                            while(!C[Zigzag[j]])
1029                                    j++;
1030                            if (j==Last)
1031                                    break;
1032                            Level=C[Zigzag[j]];
1033                            Run = j - j0;
1034                            j0 = ++j;
1035                            if (Level>=-24 && Level<=24)
1036                                    Bits += B16_17_Code_Len[(Level<0) ? -Level-1 : Level-1][Run];
1037                            else
1038                                    Bits += 30;
1039                    }
1040                    Level = C[Zigzag[Last]];
1041                    Run = j - j0;
1042                    if (Level>=-6 && Level<=6)
1043                            Bits += B16_17_Code_Len_Last[(Level<0) ? -Level-1 : Level-1][Run];
1044                    else
1045                            Bits += 30;
1046            }
1047    
1048            for(i=0; i<=Last; ++i) {
1049                    int V = C[Zigzag[i]]*Mult;
1050                    if (V>0)
1051                            V += Bias;
1052                    else
1053                            if (V<0)
1054                                    V -= Bias;
1055                    V -= Ref[Zigzag[i]];
1056                    Dist += V*V;
1057            }
1058            Cost = Lambda*Dist + (Bits<<TL_SHIFT);
1059            if (DBG==1)
1060                    printf( " Last:%2d/%2d Cost = [(Bits=%5.0d) + Lambda*(Dist=%6.0d) = %d ] >>12= %d ", Last,Max, Bits, Dist, Cost, Cost>>12 );
1061            return Cost;
1062    
1063    #else
1064            return 0;
1065    #endif
1066    }
1067    
1068    
1069    static int
1070    dct_quantize_trellis_h263_c(int16_t *const Out, const int16_t *const In, int Q, const uint16_t * const Zigzag, int Non_Zero)
1071    {
1072    
1073        /*
1074             * Note: We should search last non-zero coeffs on *real* DCT input coeffs (In[]),
1075             * not quantized one (Out[]). However, it only improves the result *very*
1076             * slightly (~0.01dB), whereas speed drops to crawling level :)
1077             * Well, actually, taking 1 more coeff past Non_Zero into account sometimes helps.
1078             */
1079            typedef struct { int16_t Run, Level; } NODE;
1080    
1081            NODE Nodes[65], Last;
1082            uint32_t Run_Costs0[64+1];
1083            uint32_t * const Run_Costs = Run_Costs0 + 1;
1084            const int Mult = 2*Q;
1085            const int Bias = (Q-1) | 1;
1086            const int Lev0 = Mult + Bias;
1087            const int Lambda = Trellis_Lambda_Tabs[Q-1];    /* it's 1/lambda, actually */
1088    
1089            int Run_Start = -1;
1090            Run_Costs[-1] = 2<<TL_SHIFT;                          /* source (w/ CBP penalty) */
1091            uint32_t Min_Cost = 2<<TL_SHIFT;
1092    
1093            int Last_Node = -1;
1094            uint32_t Last_Cost = 0;
1095    
1096            int i, j;
1097    
1098    #if (DBG>0)
1099            Last.Level = 0; Last.Run = -1; /* just initialize to smthg */
1100    #endif
1101    
1102            Non_Zero = Find_Last(Out, Zigzag, Non_Zero);
1103            if (Non_Zero<0)
1104                    return -1;
1105    
1106            for(i=0; i<=Non_Zero; i++)
1107            {
1108                    const int AC = In[Zigzag[i]];
1109                    const int Level1 = Out[Zigzag[i]];
1110                    const int Dist0 = Lambda* AC*AC;
1111                    uint32_t Best_Cost = 0xf0000000;
1112                    Last_Cost += Dist0;
1113    
1114                    if ((uint32_t)(Level1+1)<3)                 /* very specialized loop for -1,0,+1 */
1115                    {
1116                            int dQ;
1117                            int Run;
1118                            uint32_t Cost0;
1119    
1120                            if (AC<0) {
1121                                    Nodes[i].Level = -1;
1122                                    dQ = Lev0 + AC;
1123                            } else {
1124                                    Nodes[i].Level = 1;
1125                                    dQ = Lev0 - AC;
1126                            }
1127                            Cost0 = Lambda*dQ*dQ;
1128    
1129                            Nodes[i].Run = 1;
1130                            Best_Cost = (Code_Len20[0]<<TL_SHIFT) + Run_Costs[i-1]+Cost0;
1131                            for(Run=i-Run_Start; Run>0; --Run)
1132                            {
1133                                    const uint32_t Cost_Base = Cost0 + Run_Costs[i-Run];
1134                                    const uint32_t Cost = Cost_Base + (Code_Len20[Run-1]<<TL_SHIFT);
1135                                    const uint32_t lCost = Cost_Base + (Code_Len24[Run-1]<<TL_SHIFT);
1136    
1137                                    /*
1138                                     * TODO: what about tie-breaks? Should we favor short runs or
1139                                     * long runs? Although the error is the same, it would not be
1140                                     * spread the same way along high and low frequencies...
1141                                     */
1142                                    if (Cost<Best_Cost) {
1143                                            Best_Cost    = Cost;
1144                                            Nodes[i].Run = Run;
1145                                    }
1146    
1147                                    if (lCost<Last_Cost) {
1148                                            Last_Cost  = lCost;
1149                                            Last.Run   = Run;
1150                                            Last_Node  = i;
1151                                    }
1152                            }
1153                            if (Last_Node==i)
1154                                    Last.Level = Nodes[i].Level;
1155    
1156                            if (DBG==1) {
1157                                    Run_Costs[i] = Best_Cost;
1158                                    printf( "Costs #%2d: ", i);
1159                                    for(j=-1;j<=Non_Zero;++j) {
1160                                            if (j==Run_Start)            printf( " %3.0d|", Run_Costs[j]>>12 );
1161                                            else if (j>Run_Start && j<i) printf( " %3.0d|", Run_Costs[j]>>12 );
1162                                            else if (j==i)               printf( "(%3.0d)", Run_Costs[j]>>12 );
1163                                            else                         printf( "  - |" );
1164                                    }
1165                                    printf( "<%3.0d %2d %d>", Min_Cost>>12, Nodes[i].Level, Nodes[i].Run );
1166                                    printf( "  Last:#%2d {%3.0d %2d %d}", Last_Node, Last_Cost>>12, Last.Level, Last.Run );
1167                                    printf( " AC:%3.0d Dist0:%3d Dist(%d)=%d", AC, Dist0>>12, Nodes[i].Level, Cost0>>12 );
1168                                    printf( "\n" );
1169                            }
1170                    }
1171                    else                      /* "big" levels */
1172                    {
1173                            const uint8_t *Tbl_L1, *Tbl_L2, *Tbl_L1_Last, *Tbl_L2_Last;
1174                            int Level2;
1175                            int dQ1, dQ2;
1176                            int Run;
1177                            uint32_t Dist1,Dist2;
1178                            int dDist21;
1179    
1180                            if (Level1>1) {
1181                                    dQ1 = Level1*Mult-AC + Bias;
1182                                    dQ2 = dQ1 - Mult;
1183                                    Level2 = Level1-1;
1184                                    Tbl_L1      = (Level1<=24) ? B16_17_Code_Len[Level1-1]     : Code_Len0;
1185                                    Tbl_L2      = (Level2<=24) ? B16_17_Code_Len[Level2-1]     : Code_Len0;
1186                                    Tbl_L1_Last = (Level1<=6) ? B16_17_Code_Len_Last[Level1-1] : Code_Len0;
1187                                    Tbl_L2_Last = (Level2<=6) ? B16_17_Code_Len_Last[Level2-1] : Code_Len0;
1188                            } else { /* Level1<-1 */
1189                                    dQ1 = Level1*Mult-AC - Bias;
1190                                    dQ2 = dQ1 + Mult;
1191                                    Level2 = Level1 + 1;
1192                                    Tbl_L1      = (Level1>=-24) ? B16_17_Code_Len[Level1^-1]      : Code_Len0;
1193                                    Tbl_L2      = (Level2>=-24) ? B16_17_Code_Len[Level2^-1]      : Code_Len0;
1194                                    Tbl_L1_Last = (Level1>=- 6) ? B16_17_Code_Len_Last[Level1^-1] : Code_Len0;
1195                                    Tbl_L2_Last = (Level2>=- 6) ? B16_17_Code_Len_Last[Level2^-1] : Code_Len0;
1196                            }
1197                            Dist1 = Lambda*dQ1*dQ1;
1198                            Dist2 = Lambda*dQ2*dQ2;
1199                            dDist21 = Dist2-Dist1;
1200    
1201                            for(Run=i-Run_Start; Run>0; --Run)
1202                            {
1203                                    const uint32_t Cost_Base = Dist1 + Run_Costs[i-Run];
1204                                    uint32_t Cost1, Cost2;
1205                                    int bLevel;
1206    
1207    /*
1208     * for sub-optimal (but slightly worth it, speed-wise) search, uncomment the following:
1209     *        if (Cost_Base>=Best_Cost) continue;
1210     */
1211                                    Cost1 = Cost_Base + (Tbl_L1[Run-1]<<TL_SHIFT);
1212                                    Cost2 = Cost_Base + (Tbl_L2[Run-1]<<TL_SHIFT) + dDist21;
1213    
1214                                    if (Cost2<Cost1) {
1215                                            Cost1 = Cost2;
1216                                            bLevel = Level2;
1217                                    } else
1218                                            bLevel = Level1;
1219    
1220                                    if (Cost1<Best_Cost) {
1221                                            Best_Cost = Cost1;
1222                                            Nodes[i].Run   = Run;
1223                                            Nodes[i].Level = bLevel;
1224                                    }
1225    
1226                                    Cost1 = Cost_Base + (Tbl_L1_Last[Run-1]<<TL_SHIFT);
1227                                    Cost2 = Cost_Base + (Tbl_L2_Last[Run-1]<<TL_SHIFT) + dDist21;
1228    
1229                                    if (Cost2<Cost1) {
1230                                            Cost1 = Cost2;
1231                                            bLevel = Level2;
1232                                    } else
1233                                            bLevel = Level1;
1234    
1235                                    if (Cost1<Last_Cost) {
1236                                            Last_Cost  = Cost1;
1237                                            Last.Run   = Run;
1238                                            Last.Level = bLevel;
1239                                            Last_Node  = i;
1240                                    }
1241                            } /* end of "for Run" */
1242    
1243                            if (DBG==1) {
1244                                    Run_Costs[i] = Best_Cost;
1245                                    printf( "Costs #%2d: ", i);
1246                                    for(j=-1;j<=Non_Zero;++j) {
1247                                            if (j==Run_Start)            printf( " %3.0d|", Run_Costs[j]>>12 );
1248                                            else if (j>Run_Start && j<i) printf( " %3.0d|", Run_Costs[j]>>12 );
1249                                            else if (j==i)               printf( "(%3.0d)", Run_Costs[j]>>12 );
1250                                            else                         printf( "  - |" );
1251                                    }
1252                                    printf( "<%3.0d %2d %d>", Min_Cost>>12, Nodes[i].Level, Nodes[i].Run );
1253                                    printf( "  Last:#%2d {%3.0d %2d %d}", Last_Node, Last_Cost>>12, Last.Level, Last.Run );
1254                                    printf( " AC:%3.0d Dist0:%3d Dist(%2d):%3d Dist(%2d):%3d", AC, Dist0>>12, Level1, Dist1>>12, Level2, Dist2>>12 );
1255                                    printf( "\n" );
1256                            }
1257                    }
1258    
1259                    Run_Costs[i] = Best_Cost;
1260    
1261                    if (Best_Cost < Min_Cost + Dist0) {
1262                            Min_Cost = Best_Cost;
1263                            Run_Start = i;
1264                    }
1265                    else
1266                    {
1267                            /*
1268                             * as noticed by Michael Niedermayer (michaelni at gmx.at), there's
1269                             * a code shorter by 1 bit for a larger run (!), same level. We give
1270                             * it a chance by not moving the left barrier too much.
1271                             */
1272    
1273                            while( Run_Costs[Run_Start]>Min_Cost+(1<<TL_SHIFT) )
1274                                    Run_Start++;
1275    
1276                            /* spread on preceding coeffs the cost incurred by skipping this one */
1277                            for(j=Run_Start; j<i; ++j) Run_Costs[j] += Dist0;
1278                            Min_Cost += Dist0;
1279                    }
1280            }
1281    
1282            if (DBG) {
1283                    Last_Cost = Evaluate_Cost(Out,Mult,Bias, Zigzag,Non_Zero, Lambda);
1284                    if (DBG==1) {
1285                            printf( "=> " );
1286                            for(i=0; i<=Non_Zero; ++i) printf( "[%3.0d] ", Out[Zigzag[i]] );
1287                            printf( "\n" );
1288                    }
1289            }
1290    
1291            if (Last_Node<0)
1292                    return -1;
1293    
1294            /* reconstruct optimal sequence backward with surviving paths */
1295            memset(Out, 0x00, 64*sizeof(*Out));
1296            Out[Zigzag[Last_Node]] = Last.Level;
1297            i = Last_Node - Last.Run;
1298            while(i>=0) {
1299                    Out[Zigzag[i]] = Nodes[i].Level;
1300                    i -= Nodes[i].Run;
1301            }
1302    
1303            if (DBG) {
1304                    uint32_t Cost = Evaluate_Cost(Out,Mult,Bias, Zigzag,Non_Zero, Lambda);
1305                    if (DBG==1) {
1306                            printf( "<= " );
1307                            for(i=0; i<=Last_Node; ++i) printf( "[%3.0d] ", Out[Zigzag[i]] );
1308                            printf( "\n--------------------------------\n" );
1309                    }
1310                    if (Cost>Last_Cost) printf( "!!! %u > %u\n", Cost, Last_Cost );
1311            }
1312            return Last_Node;
1313    }
1314    
1315    #undef DBG
1316    
1317    #endif

Legend:
Removed from v.1.21.2.9  
changed lines
  Added in v.1.21.2.19

No admin address has been configured
ViewVC Help
Powered by ViewVC 1.0.4